Microsoft anunció hoy dos cambios que mejorarán la experiencia de la Plataforma Universal de Windows (UWP) para los jugadores de Windows 10.
La compañía implementó una serie de características en el pasado para hacer de Windows 10 la plataforma para los jugadores.
Una de esas características fue hacer de DirectX 12 una exclusiva de Windows 10, lo que puede recordarle un truco similar que Microsoft hizo cuando se lanzó Windows Vista.
Para establecer Windows 10 como la plataforma de juegos, y para mejorar el atractivo de la tienda de Windows de la empresa y la plataforma universal de Windows, incluso sacrificó la exclusividad de los juegos al traer juegos a su consola de juegos Xbox One y Windows 10.
Mientras que los principales lanzamientos de juegos están lejos y son pocos, cada vez más juegos están empezando a ser lanzados como versiones regulares de PC y versiones especiales de UWP, especialmente con la introducción del Proyecto Centennial, que mejora significativamente el proceso de portabilidad.
Los juegos actuales lanzados para la plataforma sufren de la falta de características tales como la falta de soporte de modding, sin sobreimpresiones, soporte de SLI o CrossFire, o siempre en Vsync que bloquea la velocidad de cuadro.
Aunque a algunos jugadores no les importen estas limitaciones, son los que rompen el trato para otros.
Windows 10: Nuevas características del juego
Microsoft planea lanzar hoy una actualización que mejorará los juegos de la Plataforma Universal de Windows de dos maneras significativas:
- Los juegos y las aplicaciones de la Plataforma Universal de Windows ya no están obligados a jugar con una frecuencia de fotogramas bloqueada.
- La plataforma Windows Universal es compatible con AMD Freesync y la tecnología G-Sync de Nvidia.
La actualización se publicará hoy como parte del Patch Day mensual de la empresa. Los desarrolladores necesitan implementar estas nuevas características en sus juegos o aplicaciones, sin embargo, antes de que puedan ser experimentadas por los usuarios.
Una vez que las aplicaciones se beneficien de estas nuevas funciones, podrá jugar a sus juegos UWP con frecuencias de cuadro desbloqueadas. Esperamos que Gears of War: UE y Forza Motorsport 6: Apex marquen la pauta añadiendo este apoyo en un futuro muy próximo.
Estas actualizaciones de UWP se unen a la ya de por sí excelente compatibilidad con la velocidad de fotogramas desbloqueada y las tecnologías de AMD y NVIDIA en las aplicaciones clásicas de Windows 10 para Windows (Win32).
Los propios juegos de Microsoft, Forza Motorsport 6: Apex y Gears of War: Ultimate Edition, serán de los primeros en recibir actualizaciones que desbloquean las frecuencias de cuadro y añaden compatibilidad con Freesync y G-Sync para que el juego sea más fluido y sin efectos de desgarramiento.
Al menos algunos desarrolladores de PC han criticado el ecosistema de Windows Store por ser un sistema cerrado.
Los jugadores, por otro lado, parecen adorar Windows 10. Encuestas recientes de Steam muestran que los jugadores están usando dispositivos con Windows 10 en un porcentaje mucho mayor. La mayoría de los jugadores en Windows 10, sin embargo, parecen estar ejecutando juegos de Win32 y no juegos de la tienda de Windows en este momento.
Resumen Article NameMicrosoft añade funciones de juego a UWP DescriptionMicrosoft anunció hoy dos cambios que mejorarán la experiencia de la Plataforma Universal de Windows (UWP) en los siguientes aspectos