Si vas a asistir a la Denver Comic Con este fin de semana, encontrarás una forma completamente nueva de usar tu iPhone: como miembro de tu inventario mientras emprendes una misión.
BattleKasters (libre), representa una nueva experiencia de juego móvil basada en la mitología nórdica inspirada en Alane Adams. Leyendas de Orkney serie de libros. Este fin de semana puedes unirte a otros entusiastas de iOS en una búsqueda a través de Denver Comic Con con juegos en vivo. Y si solo desea conectarse con Alane u obtener información sobre la experiencia de la aplicación, también habrá firmas de libros y un panel de discusión el sábado por la mañana a las 11:45 a. M.
El panel, BattleKasting: Denver Comic Con as Game Board, incluirá la primera demostración pública y la historia de fondo de BattleKasters, un juego desarrollado por Artifact Technologies. El nuevo arte del juego, creado por el célebre artista de fantasía Dave Dorman (Star Wars, Shadowrun, Wasted Lands), se compartirá en el panel.
Los asistentes a la convención interesados en ser los primeros en jugar BattleKasters deben buscar el stand de BattleKasters (DD 19 y 20 en el área EDGE). Los ganadores del juego recibirán una copia impresa gratuita de El sol rojo, el primer libro de la serie Legends of Orkney, y carteles del arte de Dorman que se mostraron durante el panel. Dorman y el también ilustrador de BattleKasters, Jonathan Stroh, estarán disponibles para firmar el arte. Alane Adams estará disponible para vender y firmar copias anticipadas de El sol rojo.
BattleKasters representa una nueva forma de participación, construida sobre la plataforma Artifact Technologies Mixby. Esta experiencia impulsada por balizas permite la exploración de forma libre del espacio de la convención. Los jugadores que descargan el juego se enfrentan al desafío de una carrera contra el tiempo para lanzar los hechizos que cerrarán un portal entre reinos, llamado fuego de piedra, para evitar que la peligrosa magia oscura se filtre en el reino de la Tierra. Cuando un teléfono detecta una baliza, el servidor del juego reconoce la posición del jugador, dónde ha estado y lo que ya ha hecho, y le ofrece un encuentro mágico que fomentará su búsqueda, o tal vez lo retrasará.
El juego utiliza la recolección de cartas, un vehículo común para el juego de fantasía del mundo real (sí, entiendo las implicaciones contradictorias de esa frase tan precisa). El juego se lanzará en Denver y estará disponible en muchos otros lugares para fanáticos durante los próximos meses, incluida la San Diego Comic-Con a principios de julio.
En lugar de deambular por las mismas cabinas una vez más, BattleKasters ofrece a los asistentes a la Con una nueva experiencia, una forma de jugar a través de lo que ya han atravesado.
Las implicaciones para otras experiencias no se pierden en el equipo de Artifact, que ya implementó una prueba de concepto en el Pacific Science Center en Seattle. Denver Comic Con ofrece a los asistentes una manera de ser los primeros en experimentar un nuevo futuro en el que el iPhone o iPad actúan no solo como guías, plataformas de juegos o repositorios de medios, sino también como socios de juegos que cierran la cada vez más tenue brecha entre la fantasía y la realidad.