
Game Centered presenta resúmenes y reseñas de lo mejor en juegos de iOS y noticias relacionadas con los juegos. Entre la miríada de juegos de la App Store, es muy fácil pasar por alto algunos de los grandes nuevos lanzamientos. Cada entrega de Game Centered echa un vistazo más de cerca a unos pocos juegos de iOS que merecen un reconocimiento especial. Esta semana vamos a echar un vistazo a la premier de eSports de Vainglory, así como al recién llegado y retador al trono de transmisión de juegos que ocupa actualmente Twitch; Juegos de YouTube.
La vanagloria es el “pináculo de lo asombroso” cuando se trata de eSports
No soy un reportero deportivo, sino el juego de iOS Fama inútil (gratis) me tiene queriendo ser. Como un eSport exclusivo para dispositivos móviles y el primer MOBA en dispositivos móviles que realmente ofrece una experiencia de juego y una jugabilidad superiores, Vainglory ha ganado popularidad rápidamente, particularmente en la comunidad principal de juegos.

Cada serie de competencias que se ha formado en torno a este juego (de las cuales ha habido muchas) ha experimentado niveles cada vez más altos de competencia intensa, con premios en efectivo cada vez mayores y miles de espectadores internacionales sintonizando por miles para ver los partidos transmitidos a nivel mundial. Lo más interesante es que Vainglory es un juego gratuito. Sí, puedes usar dinero del mundo real para desbloquear “máscaras” opcionales, pero una máscara solo cambia la apariencia de tus héroes, no sus habilidades. Aparte de las máscaras, todo lo demás en el juego es gratis o se puede obtener jugando y ganando créditos “Glory”, que se pueden usar para desbloquear a los diversos héroes que pueden no ser parte de la rotación gratuita semanal.
Como gran fanático de este juego, apenas he podido estar al día con todas las finalizaciones de nivel profesional que tienen lugar en todo el mundo. Intento sintonizarme para ver toda la acción de la final (¡las recientes Vainglory World Invitationals en Corea del Sur quedaron libres!) Y vale la pena ver este juego jugado por los profesionales, ya que nos da al resto de nosotros una idea de cómo podemos mejorar nuestros juegos.
Recientemente, Vainglory aseguró la friolera de $ 26 millones de dólares en fondos, lo que sin duda contribuirá en gran medida a apoyar a la SEMC equipo detrás del juego en la construcción de la comunidad Vainglory a largo plazo. SEMC tiene una visión para este juego que fácilmente podría convertirlo en uno de los deportes electrónicos competitivos más populares en los próximos 5 a 10 años. Vainglory es un excelente ejemplo de que la industria multimillonaria de los deportes electrónicos definitivamente no es exclusiva de las PC o consolas.
Vainglory también ha presentado esta semana la emocionante noticia de que implementará una serie competitiva de temporada con la temporada de invierno que se extiende de enero a marzo, la temporada de primavera de abril a junio, la temporada de verano de julio a septiembre y la temporada de otoño que comienza en octubre y funcionará hasta fin de año.
YouTube estrena una aplicación de transmisión de juegos dedicada

Como prueba más del auge de los eSports y su aparición en los dispositivos móviles, YouTube, también conocido como Google, también conocido como Alphabet, acaba de estrenar esta semana su nueva plataforma de transmisión de juegos. Juegos de YouTube ), que está disponible como aplicación gratuita en Aop Store y como BETA en el escritorio. Esto pone a YouTube en competencia directa con Twitch, la potencia de transmisión de juegos de Amazon, así como con muchos otros servicios de transmisión de juegos menos conocidos como Mobcrush y Kamcord.
Daré una revisión más completa de la aplicación de juegos de YouTube en una fecha posterior, pero la conclusión es que, además de tener una base de clientes preexistente y una forma incorporada de monetizar un canal personal a través de los espectadores de YouTube, el La aplicación YouTube Gaming no tiene mucho que se diferencie de otros servicios. Más significativamente, ninguno de los servicios mencionados admite la transmisión de juegos (transmisión en vivo de cualquier juego que esté jugando) desde dispositivos móviles, al menos todavía no. La palabra es que todos estos servicios admitirán la transmisión en un futuro cercano, tal vez tan pronto como el lanzamiento de iOS 9. Esto será un verdadero cambio de juego cuando se admita tanto la transmisión como la transmisión de juegos de iOS.
Sin duda será interesante ver qué plataformas de transmisión de juegos emergen como dominantes, lo que imagino que tendrá mucho que ver con la simplicidad y facilidad de la interfaz de usuario. Tal como están las cosas en este momento, YouTube tendrá que convencerme de la superioridad de su aplicación, ya que otras aplicaciones como Mobcrush, que se están construyendo desde cero para dispositivos móviles, parecen ya estar mejor diseñadas y más compatibles con la transmisión y transmisión móvil en general. .












