
En caso de que no lo supiera, los eSports están generando cantidades asombrosas de dinero en estos días. También se están convirtiendo en una forma lucrativa de ganarse la vida, si, como cualquier atleta, tiene la habilidad, el tiempo y la disciplina para dedicarlo al videojuego que elija. El hecho de que los eSports basados en PC y consolas hayan estado acumulando dinero y ofreciendo grandes pagos a sus campeones no es una noticia innovadora en este momento; sin embargo, lo que es un hecho mucho más reciente es que los juegos móviles están comenzando a hacer lo mismo. Mientras Fama inútil (gratis) en particular se destaca entre la multitud como el principal eSport móvil, es solo cuestión de tiempo hasta que otros juegos móviles se pongan al día y comiencen a llenar estadios y a atraer espectadores y patrocinadores a la par con cualquier franquicia de eSport para PC o consolas.

Cuando comencé a escribir sobre Vainglory fue porque Apple eligió usar el juego para demostrar las increíbles capacidades de juego del iPhone 6, en vivo en el escenario en la presentación de ese iPhone. No mucho después, Apple decidió volver a destacar Vainglory durante su único y, hasta ahora, único comercial de juegos, titulado simplemente, “Gamers”. Este fue un hecho sin precedentes; la empresa más rentable del mundo que presenta un juego advenedizo no una, sino dos veces seguidas, especialmente para una empresa sin un enfoque específico en los juegos. Obviamente, Vainglory tuvo un gran comienzo, algo de lo que también puedo dar fe, como alguien que ha jugado el juego con avidez desde el día de su lanzamiento. Desde entonces, Vainglory ha logrado un éxito sin precedentes en el mundo de los juegos móviles competitivos. De hecho, es seguro decir que Vainglory es el primer juego solo para dispositivos móviles que ha cosechado una recepción tan entusiasta como un eSport legítimo, con torneos de alto valor que atraen continuamente grandes audiencias de espectadores en vivo durante todo el año calendario.
El año pasado, Vainglory fue el juego móvil de más rápido crecimiento visto en la plataforma de transmisión de juegos de Amazon Twitch, generando más de 20 millones de visitas. Esto es especialmente impresionante teniendo en cuenta que Twitch se basa principalmente en la transmisión de videojuegos para PC y consola. Vainglory es también uno de los juegos más populares en YouTube Gaming, así como en sitios de transmisión solo para dispositivos móviles como Mobcrush y Kamcord. Vainglory continúa estableciendo récords de asistencia de público en vivo a las arenas, así como de audiencia en línea de partidos en vivo y de repetición de torneos y batallas de gremios.
Este año, Vainglory ha tenido un comienzo no menos impresionante, con dos importantes equipos internacionales de eSport entrando en la refriega comprando dos equipos competitivos de primer nivel de Vainglory. Organización de eSport de clase mundial, Equipo SoloMid, acaba de adquirir uno de los equipos de Vainglory más dominantes del mundo, Alliance, y Mousesports acaba de adquirir Team Rebirth of Empire. Esto, junto con el hecho de que Vainglory otorgó $ 350,000 en premios el año pasado, ha solidificado firmemente este joven juego como un eSport móvil de nivel profesional, el primero en su tipo, como lo demuestra el creciente número de jugadores de alto nivel que son capaz de hacer una vida cómoda jugando a este juego. Como cualquier eSport desafiante, llegar a ser competente requiere una gran inversión de tiempo y energía; Pero con las grandes organizaciones de eSports que comienzan a invertir sus vastos recursos en la escena competitiva de Vainglory, solo espero premios cada vez más grandes y más y más gente jugando en todo el mundo.
Todo el alboroto que rodea a Vainglory me hizo pensar en el estado actual de la industria de los juegos móviles. En la actualidad, realmente no hay otro juego para dispositivos móviles que se pueda comparar con la popularidad de Vainglory como un eSport de apoyo a la carrera. Sí, hay juegos para dispositivos móviles que tienen una clasificación más alta que Vainglory en la App Store, y sí, hay juegos para dispositivos móviles que tienen una base de jugadores más grande, pero ninguno de ellos puede considerarse un eSport legítimo que llena la arena, y ninguno de ellos lo ha hecho. capturó la atención de la comunidad de deportes electrónicos como Vainglory.
Dicho esto, hay algunos otros títulos dignos de mención que tienen el potencial de, con el tiempo, convertirse en deportes electrónicos legítimos por derecho propio. Ventisca Piedra de la chimenea (gratis) (no exclusivamente móvil), Supercell’s Choque Royale (gratis) y Gameloft’s Modern Combat 5: Blackout (gratis) me viene a la mente. Todos estos son juegos que tienen todos los requisitos previos para convertirse en un título de eSport exitoso; con ávidos fanáticos de jugadores, y eventos organizados por la comunidad y patrocinados en los que los jugadores pueden competir por prestigio y premios.

De los títulos mencionados anteriormente, quizás lo que más me sorprende es que el juego de disparos en primera persona Modern Combat 5 no haya obtenido una mayor participación en el mercado de deportes electrónicos móviles. De hecho, considerando sus similitudes con una de las franquicias de deportes electrónicos más populares que existen, Counter Strike, Hubiera pensado que Modern Combat 5 ya habría superado a Vainglory en términos de popularidad en los deportes electrónicos. Sospecho que el tremendo éxito de Vainglory es, en parte, un testimonio del enorme éxito de otros MOBA más establecidos, como DotA (Defensa de los Antiguos), que habitualmente llena grandes estadios deportivos y de conciertos con fanáticos, y que ofrece algunos de los premios más grandes (más de $ 18 millones) de cualquier deporte en el mundo, deportes electrónicos o de otro tipo.
Hearthstone y Clash Royale tienen sus propios seguidores sólidos, Hearthstone es una expansión de juego de cartas construida a partir del popular juego World of Warcraft de Blizzard, y Clash Royale es el juego de cartas / MOBA híbrido de Supercell. Aunque ambos juegos son extremadamente populares, tienen jugadores competitivos altamente calificados y una gran audiencia en plataformas de transmisión de juegos como Twitch y Mobcrush, ningún juego móvil ha logrado acercarse al ascenso y el éxito de Vainglory como el primero verdaderamente exclusivo. eSport móvil.
Y hablando de canales de transmisión de juegos, sin ellos no habría posibilidad de que ningún juego móvil se convierta en un eSport. Gracias a las plataformas de transmisión de juegos populares Twitch, YouTube Gaming, Mobcrush y Kamcord, los fanáticos pueden ver a otros jugadores jugando sus juegos favoritos y verlos lo hacen, y Twitch informa que se transmitieron más de 156 millones de minutos de Vainglory en 2015. solo. Estos canales no solo sirven para ayudar a las personas a mejorar su propio juego al ver cómo se juegan sus juegos favoritos y aprender de los jugadores de alto nivel, sino que traen consigo un nivel de emoción que hasta ahora se ha reservado estrictamente para los campeonatos y eventos deportivos de las grandes ligas. Esta tendencia de que los juegos de azar se conviertan tanto en un deporte para espectadores como en una actividad participativa está aumentando.

Por supuesto, si no eres un jugador, algo de esto podría ser una noticia sorprendente para ti. Pero según los datos más recientes, más de la mitad de todos los estadounidenses juegan videojuegos con regularidad, y casi la mitad de esos jugadores son mujeres. También vale la pena señalar el hecho de que la edad promedio de los jugadores en estos días es de 30 años, siendo las edades de 35 a 44 las que más gastan en juegos móviles específicamente. De hecho, a partir de 2015, los ingresos de los juegos móviles finalmente superaron a los de los juegos de consola y PC.
Vainglory puede ser el primer eSport verdadero solo para dispositivos móviles, pero es seguro decir que no será el último. Con la competencia que continúa calentándose en el mercado de los deportes electrónicos, será muy interesante ver dónde evoluciona el juego Vainglory. También será interesante observar qué juegos nuevos desafían a Vainglory por su posición dominante en la cima de las listas de deportes electrónicos móviles. Puedo decirles esto: como alguien que ha estado jugando desde finales de los 70, estaré atento y con entusiasmo al desarrollo de los deportes electrónicos móviles competitivos y me aseguraré de mantenerte informado.












