Uno de los primeros juegos de computadora fue Sokoban, un rompecabezas japonés bien elaborado cuyo nombre significaba literalmente “encargado del almacén”. El juego de 1982 para PC presentaba a una persona pixelada en un almacén, moviendo cajas de un punto a otro para resolver un rompecabezas.
A lo largo de los años, Sokoban ha influido en muchos creadores de juegos, que han agregado sus propias campanas y silbidos y nuevas dinámicas de juego (como agregar tirar o recoger cajas además de empujar). Los juegos inspirados en Sokoban brindan un desafío perfecto para los fanáticos de los rompecabezas porque son excelentes para tu cerebro; ¡varios estudios incluso lo han respaldado! La dificultad de estos acertijos en términos informáticos es “NP-Hard”, una forma de juzgar los tipos de algoritmos más difíciles, y algo que nuestro cerebro hace de forma natural para encontrar los caminos que nos permitirán alcanzar metas cada vez más difíciles.
En los últimos meses, han aparecido en la escena de iOS un puñado de juegos geniales con jugabilidad o elementos inspirados en Sokoban. Si sientes la necesidad de resolver acertijos en tu vida con iOS, es probable que uno de estos juegos funcione.
Índice de contenido
1. CLARC (demostración gratuita, versión completa $ 3.99)
Calificación de Como5: 5 de 5 estrellas

Uno de los juegos más lindos que se presenta este año es CLARC, un rompecabezas de historia dulce y sorprendente de Golden Tricycle sobre un robot dedicado que está tratando de mantener las cosas funcionando mientras sus colegas festejan. ¿Quién diría que el combustible diesel podría emborrachar a los robots? Los acertijos se vuelven más complicados a lo largo de la historia y, finalmente, CLARC pasa de mover bloques fuera del camino y colocarlos en botones, a mover y controlar drones, quienes parecen tener una mente propia. Los controles son perfectos, y después de un tiempo te moverás por el entorno sin siquiera pensar en direcciones, girar o levantar y dejar tu carga. Si bien este juego va mucho más allá del estilo puro de Sokoban, es demasiado encantador para dejarlo fuera de esta alineación. Funciona bien tanto en iPhone como en iPad.

2. La búsqueda de Kelso (gratis, IAP)
Calificación de Como5: 4.5 de 5 estrellas

Del desarrollador independiente Avocoder llega un maravilloso juego de rompecabezas de historias que combina elementos de aventura, empujar bloques de Sokoban, evasión y más. Juegas como Kelso el Koala, en busca de su hijo secuestrado, y debes enfrentarte a todos los peligros del entorno por el que viajas. Desde tótems que escupen dardos hasta pozos de lava, ¡el mundo es peligroso! La historia es entrañable, el arte no se parece a nada que verás este año, y el juego es extremadamente intuitivo, aunque un poco más difícil en la pequeña pantalla de un iPhone. Si bien este juego tiene IAP, son verdaderas micro transacciones. No interfieren con el juego y, por una pequeña cantidad, puedes desbloquear más mundos que el que obtienes gratis. Si hay una desventaja, son los anuncios que aparecen después de cada nivel, pero hay una versión sin publicidad disponible.

3. Sokoboom 2 (demostración gratuita, versión completa $ 1.99)
Calificación de Como5: 4.5 de 5 estrellas

Para una versión absolutamente espectacular del clásico, no puede hacerlo mejor que el Sokoboom 2 de este año. El juego puro estilo Sokoban se combina con gráficos nítidos y una implementación perfecta en la pantalla táctil para garantizar un desafío directo. La demostración solo tiene seis niveles, y la curva de dificultad realmente aumenta tan pronto como llegas al primer nivel pagado, pero vale la pena para el entrenamiento mental. Este juego proporciona un botón para deshacer un paso atrás, que a veces puede resultar útil. Si bien no hay mucho en el camino de una historia, es suficiente para hacer que quieras ayudar al pequeño y lindo niño a salir de la mazmorra … ¡si alguna vez termina, eso es! Los gráficos son pequeños, por lo que jugar en un iPad lo hace considerablemente más fácil.

Mis calificaciones se basan en el siguiente rubrik:
- Mecánica (funciones, controles, modos) – 10 puntos
- Presentación (arte, gráficos, sonido, diseño) – 10 puntos
- Dificultad (apropiada para el juego, curva) – 5 puntos
- Historia (¿por qué nos importa?) – 5 puntos
- Jugabilidad (jugable, fácil de entender, recomendable) – 10 puntos
- Valor de repetición – 5 puntos
- Otros (IAP, anuncios, súplicas sociales, etc.) – 5 puntos
… para un total de 50 puntos, que luego se integran con el sistema de calificación de 5 estrellas.












