Comandante de Star Wars (Gratis)
Calificación de vida del iPhone: 2 estrellas de 5
La entrada más reciente de LucasArts en el mundo de las aplicaciones de iOS viene en forma del juego Star Wars Commander, lanzado recientemente. Este nuevo juego está diseñado con los ojos puestos en la próxima entrada de la franquicia de películas de Star Wars en diciembre de 2015.
Este juego de estrategia de batalla se desarrolla justo después de la primera película, Una nueva esperanza, con el inicio de la Guerra Civil Galáctica entre la Alianza Rebelde y el Imperio. Eres un mercenario en el planeta Tattoine con tu socio en el contrabando, Saponza. Tus habilidades atraen la atención tanto de los rebeldes como del Imperio, quienes te ofrecen la opción de unirte a cualquiera de los lados de la batalla. Luego construyes tu base con la ayuda de droides, creas cuarteles para entrenar y adquirir más tropas, e incluso reclutas figuras y vehículos conocidos con los que librar la guerra.
Star Wars Commander hará comparaciones con otros juegos de estrategia de batalla como Clash Of Clans y Samurai Siege. Una vez que comienzas con un par de batallas preliminares que te llevan a elegir el Imperio o los Rebeldes, el juego es bastante sencillo. Tienes tu base que fortificas recolectando aleación y créditos, y luego tu transporte de tropas y cuarteles. Entonces estará listo para jugar a través de una serie de misiones que pueden brindarle recompensas en forma de más aleación y créditos. Terminar un capítulo por completo te hará ganar valiosos cristales. Es relativamente fácil construir todo y comenzar, pero el defecto clave de Star Wars Commander es el ritmo lento y cómo se relaciona con tu progreso en el juego. Con Star Wars Commander, el despliegue de sus tropas es un poco limitado desde el principio, lo que puede suponer un problema cuando llegue a capítulos posteriores. Y luego hay una cantidad limitada de capítulos. (Aunque una actualización reciente muestra que se han agregado más junto con personajes y características más nuevos). También es un problema cuando comienzas el juego con dos droides y te encuentras teniendo que decidir si usar cristales valiosos para completar proyectos rápidamente o morder una bala y comprar otro droide a un precio de cristal exorbitante. Otro problema radica en la cantidad de tropas con las que puedes luchar en relación con tu desarrollo. Se encontrará falto si su transporte no está actualizado y eso puede ser difícil. La IA de batalla también es incompleta, lo que te molestará cuando sueltes tropas y no siempre persigan el objetivo. Finalmente, al igual que los juegos antes mencionados, te encontrarás a merced de otros jugadores animados a asaltar tu base en busca de recursos a menos que compres un escudo con … redoble de tambores … cristales. Star Wars Commander promete, pero parece ser un esfuerzo apresurado que incluso pondría a prueba la paciencia de los mejores guerreros Jedi.