Game Centered presenta resúmenes y reseñas en profundidad de los mejores juegos de iOS y noticias relacionadas con los juegos. Game Centered de esta semana echa un vistazo a una nueva empresa en la industria de los videojuegos, una con un gran potencial. Skillz trae la primera arena de juegos con fines de lucro a la plataforma móvil. Con los videojuegos (también conocidos como eSports) que atraen a un público internacional masivo y ganancias igualmente grandes, la competencia para ser un jugador de primer nivel es feroz, y con millones de dólares en premios y patrocinios en juego, los eSports se han convertido en un profesional de buena fe. nivel deportivo.
Si bien los dispositivos móviles apenas están comenzando a ganar reconocimiento como una plataforma legítima de eSports, todavía tienen un largo camino por recorrer hasta que tengan los equipos superestrellas y los jugadores campeones reconocibles que son comunes en los circuitos de eSport de PC y consolas. El hecho de que empresas como Skillz, SteelSeries y Oculus están adoptando la plataforma de juegos móviles a medida que avanzan es una señal segura de que apenas hemos comenzado a ver el efecto de cambio de paradigma de dispositivos como el iPad y el iPhone de Apple en la cultura de los videojuegos.
Recientemente, tuve la oportunidad de charlar con Andrew Paradise, CEO y fundador de Skillz, una nueva y refrescante empresa que ha creado una forma para que los jugadores se entrenen y luego compitan en competiciones de videojuegos por premios en efectivo del mundo real.
iPL: Gracias, Andrew, por tomarte el tiempo de hablar con Como5. Tengo la sensación de que lo que su empresa tiene que ofrecer será de gran interés para nuestros lectores en un futuro no muy lejano. ¿Hay una aplicación Skillz en proceso?
Paraíso: Tenemos una aplicación HTML 5 disponible en skillz.com/play. A través de la aplicación, los jugadores pueden ver y administrar su cuenta en todos los juegos habilitados para Skillz y pueden descubrir y descargar nuevos juegos de Skillz.
iPL: Los juegos de iOS disponibles para competir a través de Skillz son muy pocos. ¿Qué planes, si los hay, tiene Skillz para cambiar esto? ¿Se espera que haya títulos importantes disponibles para competir a través de Skillz en un futuro próximo? Sería genial ver Modern Combat 5 o Infinity Blade 3 o Real Racing 3 como opciones de juego.
Paraíso: A día de hoy, tenemos más de 150 juegos en vivo en la App Store. Ya trabajamos con estudios grandes que cotizan en bolsa, como Glu Mobile, y siempre estamos buscando contenido nuevo excelente. En los próximos meses, anunciaremos competiciones multijugador de Skillz en numerosos títulos conocidos, y estamos emocionados de llevar los deportes electrónicos a los juegos que los jugadores ya conocen y aman, así como a los que aún no se han descubierto.
iPL: ¿Hacia dónde ve el futuro de los juegos de iOS? ¿Crees que los fabricantes de consolas deberían estar nerviosos? ¿Se imagina que los juegos de consola e iOS se vuelvan más integrados, o ve que los juegos de iOS superen a las consolas en popularidad o tasas de reproducción en el corto plazo?
Paraíso: Si bien las consolas son sistemas de juego increíblemente poderosos, los dispositivos móviles tienen varias ventajas que incluyen una adopción más amplia, omnipresencia en el bolsillo del consumidor y la capacidad de integrar juegos en la vida cotidiana a través del conocimiento de la ubicación y la realidad aumentada. Como resultado de estas características, los dispositivos móviles jugarán un papel cada vez más importante en la experiencia de juego. Si bien los fabricantes de consolas no tienen por qué estar nerviosos por esta tendencia, sí deben adaptarse porque los juegos móviles, sin duda, llegaron para quedarse.
iPL: Recientemente, la competencia del juego The International 2014 recibió considerable atención de los medios por ser transmitida por ESPN y por los 10 millones de dólares que ofreció a los ganadores. ¿Alguna vez has visto juegos de iOS en este nivel? ¿Cuáles son algunos de los premios en efectivo más importantes que otorga Skillz?
Paraíso: Es realmente genial ver premios de varios millones de dólares y la cobertura de los medios de comunicación de las competiciones de eSports en juegos como Dota 2. Tanto el interés del consumidor como el tamaño del pozo de premios hablan del futuro increíblemente brillante del deporte. Hoy en día, el móvil es el medio de juego más popular. Los dispositivos móviles realmente han democratizado los juegos, convirtiendo a los jugadores en más de mil millones de personas en todo el mundo. Mirando un solo juego, hay más de 200 millones de usuarios activos mensuales (MAU) jugando Angry Birds. Eso hace que Angry Birds sea aproximadamente 22 veces más grande que Dota 2. Con audiencias de esta escala, los eSports móviles eventualmente pagarán premios más grandes y tendrán mayor interés de los consumidores y cobertura de medios que los eSports de consola o PC.
iPL: ¡Muy interesante! ¿Puedes darnos una idea de cuánto dinero pueden ganar algunos jugadores de Skillz?
Paraíso: En la plataforma Skillz, tenemos algunos jugadores que ya están ganando más de mil dólares a la semana. Sin embargo, este es solo el comienzo de los eSports en dispositivos móviles. Pagamos más de un millón de dólares en premios en solo seis meses y pagaremos decenas de millones de dólares en premios en 2015. A medida que nuestra empresa, nuestra base de jugadores y nuestra plataforma sigan creciendo, también lo harán el tamaño y el alcance de los torneos que operamos.